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Computer Graphics / Computer Vision: Unterschied zwischen den Versionen

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Grundlagen, die für aufbauende Veranstaltungen im Bereich Computer Graphics und Computer Vision nötig sind. Dazu gehört eine kurze Wiederholung von linearer Algebra (Eigenschaften Vektor-Operationen, wie z.B. Skalarprodukt und Kreuzprodukt), Einführung von homogenen Koordinaten und projektive Geometrie.
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Grundlagen, die für aufbauende Veranstaltungen im Bereich Computer Graphics und Computer Vision nötig sind. Dazu gehört eine kurze Wiederholung von linearer Algebra (Eigenschaften von Vektor-Operationen, wie z.B. Skalarprodukt und Kreuzprodukt), Einführung von homogenen Koordinaten und projektive Geometrie.
  
 
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Version vom 30. Juni 2007, 14:30 Uhr

Computer Graphics / Computer Vision (CG/CV) ist eine Basisveranstaltung im Informatik-Hauptstudium


Inhalt

Grundlagen, die für aufbauende Veranstaltungen im Bereich Computer Graphics und Computer Vision nötig sind. Dazu gehört eine kurze Wiederholung von linearer Algebra (Eigenschaften von Vektor-Operationen, wie z.B. Skalarprodukt und Kreuzprodukt), Einführung von homogenen Koordinaten und projektive Geometrie.

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