Sitzung: Jeden Freitag in der Vorlesungszeit ab 16 Uhr c. t. im MAR 0.005. In der vorlesungsfreien Zeit unregelmäßig (Jemensch da?). Macht mit!

Javakurs/Übungsaufgaben/MathematischeMethoden: Unterschied zwischen den Versionen

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* Lege eine neue Klasse "MatheAufgabe" an.
 
* Lege eine neue Klasse "MatheAufgabe" an.
 
* Füge eine <code>public static void main(String[] arguments)</code> Methode hinzu.
 
* Füge eine <code>public static void main(String[] arguments)</code> Methode hinzu.
* Deklariere innerhalb der <code>main</code>-Methode eine <code>int</code>-Variable.
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* Deklariere innerhalb der <code>main</code>-Methode eine <code>double</code>-Variable.
 
* Belege diese Variable dem Wert <code>5.0/3.0</code> und gib den Inhalt der Variable auf dem Bildschirm aus.
 
* Belege diese Variable dem Wert <code>5.0/3.0</code> und gib den Inhalt der Variable auf dem Bildschirm aus.
* Schreibe nun eine Methode <code>public static int add(int x, int y)</code>, die die Summe der beiden übergebenen Zahlen <code>x</code> und <code>y</code> zurückgibt.
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* Schreibe nun eine Methode <code>public static double add(double x, double y)</code>, die die Summe der beiden übergebenen Zahlen <code>x</code> und <code>y</code> zurückgibt.
 
** Teste deine Methode mit verschiedenen Eingaben wie z.B.
 
** Teste deine Methode mit verschiedenen Eingaben wie z.B.
 
  <nowiki>
 
  <nowiki>
 
System.out.println(" 1.0 + 2.0 = " + add ( 1.0 , 2.0 ) );
 
System.out.println(" 1.0 + 2.0 = " + add ( 1.0 , 2.0 ) );
int x = 5.0;
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double x = 5.0;
 
System.out.println( " " + x + " + 2.0 = " + add ( x , 2.0) );
 
System.out.println( " " + x + " + 2.0 = " + add ( x , 2.0) );
 
System.out.println( " 2.0 + " + x + " = " + add ( 2.0 , x) );
 
System.out.println( " 2.0 + " + x + " = " + add ( 2.0 , x) );
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** Teste deine Methode wie eben!
 
** Teste deine Methode wie eben!
 
** Überprüfe, ob x == (x - y ) + y gilt! (natürlich mit deinen <code>sub</code> und <code>add</code>-Modthoden)
 
** Überprüfe, ob x == (x - y ) + y gilt! (natürlich mit deinen <code>sub</code> und <code>add</code>-Modthoden)
* Schreibe nun eine <code>mul</code>-Methode.
+
* Schreibe nun eine <code>mul</code>-Methode für <code>int</code>.
** Benutze dazu nicht den operator *. Rufe statt dessen deine add-Methode auf.
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** Benutze dazu nicht den operator *, sondern die Addition (+).
 
** Teste deine Methode wie eben!
 
** Teste deine Methode wie eben!
* Schreibe nun eine <code>public static int pow ( int basis, int exponent)</code>, die <code>basis</code> hoch <code>exponent</code> zurückgibt. <code>pow(2,3)</code> wurde z.B. 2^3=8 zurückgeben.
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* Schreibe nun eine <code>public static double pow ( double basis, int exponent)</code>, die <code>basis</code> hoch <code>exponent</code> zurückgibt. <code>pow(2,3)</code> wurde z.B. 2^3=8 zurückgeben.
 
** Benutze auch hier weder *, noch Math.pow(). Nutze stattdessen deine gerade geschriebene mul-Methode.
 
** Benutze auch hier weder *, noch Math.pow(). Nutze stattdessen deine gerade geschriebene mul-Methode.
 
** Teste deine Methode wie gehabt!
 
** Teste deine Methode wie gehabt!

Version vom 11. April 2007, 14:34 Uhr

Im Folgenden wollen wir einige (mathematische)-Methoden programmieren.

  • Lege eine neue Klasse "MatheAufgabe" an.
  • Füge eine public static void main(String[] arguments) Methode hinzu.
  • Deklariere innerhalb der main-Methode eine double-Variable.
  • Belege diese Variable dem Wert 5.0/3.0 und gib den Inhalt der Variable auf dem Bildschirm aus.
  • Schreibe nun eine Methode public static double add(double x, double y), die die Summe der beiden übergebenen Zahlen x und y zurückgibt.
    • Teste deine Methode mit verschiedenen Eingaben wie z.B.
System.out.println(" 1.0 + 2.0 = " + add ( 1.0 , 2.0 ) );
double x = 5.0;
System.out.println( " " + x + " + 2.0 = " + add ( x , 2.0) );
System.out.println( " 2.0 + " + x + " = " + add ( 2.0 , x) );
x = add ( x , 2.0);
System.out.println( x);

  • Schreibe nun eine Methode sub, welche die Differenz zweier übergebener Werte zurückgibt.
    • Teste deine Methode wie eben!
    • Überprüfe, ob x == (x - y ) + y gilt! (natürlich mit deinen sub und add-Modthoden)
  • Schreibe nun eine mul-Methode für int.
    • Benutze dazu nicht den operator *, sondern die Addition (+).
    • Teste deine Methode wie eben!
  • Schreibe nun eine public static double pow ( double basis, int exponent), die basis hoch exponent zurückgibt. pow(2,3) wurde z.B. 2^3=8 zurückgeben.
    • Benutze auch hier weder *, noch Math.pow(). Nutze stattdessen deine gerade geschriebene mul-Methode.
    • Teste deine Methode wie gehabt!
      Was liefert deine Methode wenn der Exponent 0 ist?
      Was liefert deine Methode wenn der Exponent negativ ist?



Kommentare

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"Füge eine public static void main(Strings[] arguments) Methode hinzu." <-- Das muss "Füge eine public static void main(String[] arguments) Methode hinzu." heißen!

Änder es ruhig. Nun hab ich's aber schon gemacht. -- Robert Buchholz