C-Kurs 2010/Vortrag09: Unterschied zwischen den Versionen
(bitte vervollstaendigen!) |
PaulG (Diskussion | Beiträge) K (verschob „Ckurs2010/Vortrag09“ nach „C-Kurs 2010/Vortrag09“) |
||
(13 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | = | + | = Vortrag 9: Bibliotheken, Häufige Fehler, Literatur = |
− | + | Vortragender: Martin K. <mkresse cs> | |
=== Themen === | === Themen === | ||
− | * Standard C Library | + | * Nützliche Bibliotheken |
− | * | + | ** Standard C Library |
− | * | + | ** Simple DirectMedia Layer |
+ | * Häufige Fehler in C | ||
* Literatur zum Thema C | * Literatur zum Thema C | ||
− | === | + | === Resourcen === |
− | * | + | * [http://docs.freitagsrunde.org/Veranstaltungen/ckurs_2010/vortraege/09-libs-top10/vortrag9-martin.pdf Folien] |
+ | * [http://docs.freitagsrunde.org/Veranstaltungen/ckurs_2010/vortraege/09-libs-top10/sdldemo.tgz Code der Live-Demo] | ||
+ | === Aufgaben === | ||
+ | |||
+ | Aufbauend auf diesen Vortrag gibt es die Tic Tac Toe-Aufgabe: [[Ckurs2010/TicTacToe]] | ||
=== Mitschnitt === | === Mitschnitt === | ||
==== 2010 ==== | ==== 2010 ==== | ||
− | + | Video (all rights reserved): [http://media.freitagsrunde.org/ckurs/2010/HighQuality/MartinMaster.mov HighQuality] 1,66GB | |
+ | |||
+ | <dhflashplayer>file=LE09.mp4|width=720|height=370|path=http://media.freitagsrunde.org/ckurs/2010/|flashvars=&type=lighttpd&streamer=start</dhflashplayer> | ||
+ | |||
==== 2009 ==== | ==== 2009 ==== | ||
* Audio: http://podcasts.freitagsrunde.org/C-Kurs-2009/ckurs_vl09.mp3 | * Audio: http://podcasts.freitagsrunde.org/C-Kurs-2009/ckurs_vl09.mp3 | ||
+ | = Einrichtung der SDL = | ||
+ | |||
+ | === Installation auf presto verwenden === | ||
+ | |||
+ | Zum Kompilieren von Programmen mit der SDL-Bibliothek muss der Pfad zu den Header-Dateien, den Bibliotheken und natürlich der Name der Bibliothek selbst angegeben werden. Da Bibliothek und Header-Dateien im Moment lediglich auf dem Uni-Server ''presto'' installiert sind, ist es notwendig, euer Programm dort zu kompilieren und auszuführen. Den dazu notwendigen IRB-Account könnt ihr euch unter [https://irb.cs.tu-berlin.de/dienste/cswunder/index.rxcgi] einrichten. Mit dem Kommando | ||
+ | |||
+ | ssh -X DEIN-IRB-USERNAME@presto | ||
+ | |||
+ | könnt ihr euch auf ''presto'' einloggen. Grafische Ausgaben werden automatisch via X-forwarding auf euren Bildschirm umgeleitet. Vor dem ersten Ausführen des Programms müsst ihr einmalig den Bibliothekspfad hinzufügen: | ||
+ | |||
+ | export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/opt/csw/lib | ||
+ | |||
+ | Der Aufruf zum Kompilieren der sdldemo lautet dann: | ||
+ | |||
+ | gcc sdldemo.c -o sdldemo -I /opt/csw/include -L /opt/csw/lib -l SDL | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Selbst kompilieren === | ||
+ | |||
+ | Alternativ könnt ihr die SDL-Bibliothek in eurem Home-Verzeichnis selbst kompilieren. Führt dazu die folgenden Kommandos aus: | ||
+ | |||
+ | cd $HOME | ||
+ | mkdir sdl | ||
+ | cd sdl | ||
+ | wget http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.14.tar.gz | ||
+ | gunzip SDL-1.2.14.tar.gz | ||
+ | tar xvf SDL-1.2.14.tar | ||
+ | rm SDL-1.2.14.tar | ||
+ | cd SDL-1.2.14 | ||
+ | ./configure --prefix=$HOME/sdl | ||
+ | make | ||
+ | make install | ||
+ | |||
+ | Jetzt habt ihr alles notwendige unter $HOME/sdl. Vor dem ersten Ausführen des Programms müsst ihr einmalig den Bibliothekspfad hinzufügen: | ||
+ | |||
+ | export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$HOME/sdl/lib | ||
+ | |||
+ | Der Aufruf zum Kompilieren der sdldemo lautet dann: | ||
+ | |||
+ | gcc sdldemo.c -o sdldemo -I $HOME/sdl/include -L $HOME/sdl/lib -l SDL | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Eigener Rechner === | ||
+ | |||
+ | Für die Installation der SDL-Bibliothek auf eurem eigenen Rechner unter Linux oder Windows gibt es ein Kapitel im hervorragenden Tutorial von ''Lazy Foo'' unter [http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson01/index.php] | ||
[[Kategorie:CKurs]] | [[Kategorie:CKurs]] |
Aktuelle Version vom 5. März 2013, 17:38 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Vortrag 9: Bibliotheken, Häufige Fehler, Literatur
Vortragender: Martin K. <mkresse cs>
Themen
- Nützliche Bibliotheken
- Standard C Library
- Simple DirectMedia Layer
- Häufige Fehler in C
- Literatur zum Thema C
Resourcen
Aufgaben
Aufbauend auf diesen Vortrag gibt es die Tic Tac Toe-Aufgabe: Ckurs2010/TicTacToe
Mitschnitt
2010
Video (all rights reserved): HighQuality 1,66GB
<dhflashplayer>file=LE09.mp4|width=720|height=370|path=http://media.freitagsrunde.org/ckurs/2010/%7Cflashvars=&type=lighttpd&streamer=start</dhflashplayer>
2009
Einrichtung der SDL
Installation auf presto verwenden
Zum Kompilieren von Programmen mit der SDL-Bibliothek muss der Pfad zu den Header-Dateien, den Bibliotheken und natürlich der Name der Bibliothek selbst angegeben werden. Da Bibliothek und Header-Dateien im Moment lediglich auf dem Uni-Server presto installiert sind, ist es notwendig, euer Programm dort zu kompilieren und auszuführen. Den dazu notwendigen IRB-Account könnt ihr euch unter [1] einrichten. Mit dem Kommando
ssh -X DEIN-IRB-USERNAME@presto
könnt ihr euch auf presto einloggen. Grafische Ausgaben werden automatisch via X-forwarding auf euren Bildschirm umgeleitet. Vor dem ersten Ausführen des Programms müsst ihr einmalig den Bibliothekspfad hinzufügen:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/opt/csw/lib
Der Aufruf zum Kompilieren der sdldemo lautet dann:
gcc sdldemo.c -o sdldemo -I /opt/csw/include -L /opt/csw/lib -l SDL
Selbst kompilieren
Alternativ könnt ihr die SDL-Bibliothek in eurem Home-Verzeichnis selbst kompilieren. Führt dazu die folgenden Kommandos aus:
cd $HOME mkdir sdl cd sdl wget http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.14.tar.gz gunzip SDL-1.2.14.tar.gz tar xvf SDL-1.2.14.tar rm SDL-1.2.14.tar cd SDL-1.2.14 ./configure --prefix=$HOME/sdl make make install
Jetzt habt ihr alles notwendige unter $HOME/sdl. Vor dem ersten Ausführen des Programms müsst ihr einmalig den Bibliothekspfad hinzufügen:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$HOME/sdl/lib
Der Aufruf zum Kompilieren der sdldemo lautet dann:
gcc sdldemo.c -o sdldemo -I $HOME/sdl/include -L $HOME/sdl/lib -l SDL
Eigener Rechner
Für die Installation der SDL-Bibliothek auf eurem eigenen Rechner unter Linux oder Windows gibt es ein Kapitel im hervorragenden Tutorial von Lazy Foo unter [2]