Sitzung: Jeden Freitag in der Vorlesungszeit ab 16 Uhr c. t. im MAR 0.005. In der vorlesungsfreien Zeit unregelmäßig (Jemensch da?). Macht mit!

Javakurs/Übungsaufgaben/Palindrome: Unterschied zwischen den Versionen

(Hinweis auf Tipps auf *derselben* seite)
(Aufgabenstellung ausführlicher)
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=== Aufgabenstellung ===
 
=== Aufgabenstellung ===
  
* Schreibe ein Programm, das ein Wort (zuerst nur aus Kleinbuchstaben) umdreht und dann wieder ausgibt. War das eingegebene Wort ein Palindrom, so sollte das eingegebene Wort und das wieder ausgegebene Wort gleich sein (Hinweis: Der Vergleich von Strings mit == funktioniert nicht. Da müsst ihr euch selbst etwas überlegen, oder euren Tutor fragen, siehe auch der Abschnit 'Tipps' auf dieser Seite).
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* Schreibe ein Programm, das ein Wort aus Kleinbuchstaben auf dem Bildschirm umgedreht ausgibt. (hallo => ollah)
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* Wenn das Wort ein Palindrom ist, sieht das ausgegebene Wort wieder genau so aus, wie die Eingabe. (otto => otto)
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* Das Programm soll nun prüfen, ob das Wort ein Palindrom war oder nicht und eine entspre
 
* Überlege dir zuerst, wie in [[Javakurs2007/Vortrag04|Vortrag 4]] gelernt, wie du das Programm schreiben willst, z.B. welche Methoden du brauchst und was diese tun. Solltest du gar keine Ahnung haben, wie man das Problem angehen könnte, dann lass dir einfach von einen Tutor deines Vertrauens einen Tipp geben.
 
* Überlege dir zuerst, wie in [[Javakurs2007/Vortrag04|Vortrag 4]] gelernt, wie du das Programm schreiben willst, z.B. welche Methoden du brauchst und was diese tun. Solltest du gar keine Ahnung haben, wie man das Problem angehen könnte, dann lass dir einfach von einen Tutor deines Vertrauens einen Tipp geben.
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Hinweis: Der Vergleich von Strings mit == funktioniert nicht. Da müsst ihr euch selbst etwas überlegen, oder euren Tutor fragen. Siehe auch der Abschnit 'Tipps' auf dieser Seite
  
 
'''Fortgeschritten:'''
 
'''Fortgeschritten:'''
* Lies das umzudrehende Wort von der Konsole ein.
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* Lies das umzudrehende Wort von der Konsole ein.  
* Berücksichtige auch groß geschriebene Wörter. (so dass Anna mit annA verglichen wahr ist)
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* Passe das Programm nun so an, dass es auch Wörter die mit Großbuchstaben beginnen als Palindrome erkennt (Otto).
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chende Meldung ausgeben
  
 
=== Tipps: ===
 
=== Tipps: ===

Version vom 23. März 2009, 13:26 Uhr

Einleitung

Palindrome sind Wörter, die rückwärts und vorwärts gleich sind, z.B. Rentner.

Später brauchst du solche Palindrome als Eingabewerte für das Programm, das du schreiben sollst. In der Wikipedia gibt es dafür eine Liste mit Palindromwörtern.


Aufgabenstellung

  • Schreibe ein Programm, das ein Wort aus Kleinbuchstaben auf dem Bildschirm umgedreht ausgibt. (hallo => ollah)
  • Wenn das Wort ein Palindrom ist, sieht das ausgegebene Wort wieder genau so aus, wie die Eingabe. (otto => otto)
  • Das Programm soll nun prüfen, ob das Wort ein Palindrom war oder nicht und eine entspre
  • Überlege dir zuerst, wie in Vortrag 4 gelernt, wie du das Programm schreiben willst, z.B. welche Methoden du brauchst und was diese tun. Solltest du gar keine Ahnung haben, wie man das Problem angehen könnte, dann lass dir einfach von einen Tutor deines Vertrauens einen Tipp geben.

Hinweis: Der Vergleich von Strings mit == funktioniert nicht. Da müsst ihr euch selbst etwas überlegen, oder euren Tutor fragen. Siehe auch der Abschnit 'Tipps' auf dieser Seite

Fortgeschritten:

  • Lies das umzudrehende Wort von der Konsole ein.
  • Passe das Programm nun so an, dass es auch Wörter die mit Großbuchstaben beginnen als Palindrome erkennt (Otto).

chende Meldung ausgeben

Tipps:

Speichern der Länge eines Strings

String palindrom = "rentner";
int length = palindrom.length();

Lesen des n-ten Buchstabens

int n = 5;
char c = palindrom.charAt(n);

Lesen von der Konsole

Wenn ihr beim Ausführen eures Programms in der Konsole einen Parameter mit übergebt, so findet ihr ihn an Position [0] im String-Array eurer main-Methode wieder.

Beispiel:

java Palindrome rentner

-> arguments[0] enthält rentner.


Du kannst auch die Klasse Terminal in das Verzeichnis kopieren, in welchem du dein Programm schreibst und die Methode Terminal.readString() benutzen, um eine Tastatureingabe von der Kommandozeile zu lesen. Wenn dich interessiert, warum das so funktioniert, so erfährst du es hier.

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