Sitzung: Jeden Freitag in der Vorlesungszeit ab 16 Uhr c. t. im MAR 0.005. In der vorlesungsfreien Zeit unregelmäßig (Jemensch da?). Macht mit!

Javakurs/Übungsaufgaben/Javamenue: Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 60: Zeile 60:
  
 
  '''if''' (bedingung1 || bedingung2) {...} // logisches Oder
 
  '''if''' (bedingung1 || bedingung2) {...} // logisches Oder
 +
 +
 +
 +
 +
 +
== Kommentare ==
 +
Wenn du Anmerkungen zur Aufgabe hast oder Lob und Kritik loswerden möchtest ist hier die richtige Stelle dafür. Klicke einfach ganz rechts auf "bearbeiten" und schreibe deinen Kommentar direkt ins Wiki. Keine Scheu, es geht nichts kaputt ;)
 +
 +
<!--
 +
Als kleine Starthilfe folgt ein Beispiel wie so ein Kommentar formatiert sein könnte. Mit "Vorschau zeigen" kannst du dir ansehen was deine Änderung bewirken würde, ohne wirklich etwas zu ändern.
 +
Du musst übrigens außerhalb dieses auskommentieren Bereichs schreiben ;)
 +
 +
==== Robert ====
 +
Na mal schaun ob irgend jemand diese Funktion wirklich benutzt. Ich fände es jedenfalls toll.
 +
-->

Version vom 7. April 2007, 14:40 Uhr

Handwerkszeug

In vielen deiner Javaprogramme wirst du vom Benutzer eine Eingabe per Tastatur erfragen wollen. Da sich in Java das Lesen von Tastatureingaben normalerweise etwas umständlich gestaltet haben wir dir an dieser Stelle etwas zur Erleichterung vorbereitet.

  • kopiere die Datei Terminal.java in dein aktuelles Arbeitsverzeichnis.
  • (nur die Terminal.java sollte noch nicht reichen, um die statischen Methoden dieser Klasse verwenden zu können. Es bedarf schon einer Terminal.class, oder?)

Solange diese Datei im selben Verzeichnis liegt wie die .java Datei an der du gerade arbeitest, stehen dir einige Befehle zur Verfügung, die das Lesen von Tastatureingaben stark erleichtern. Wenn dich interessiert warum das so ist, so erfährst du es hier.

Einer dieser Befehle lautet "Terminal.readString()". Er liest eine Tastatureingabe bis zum nächsten Zeilenumbruch von der Konsole und liefert ihn als String zurück.

Beispiel:

// Einlesen einer Tastatureingabe bis zum nächsten Zeilenumbruch in die Variable "eingegebeneTextzeile"

String eingegebeneTextzeile;
eingegebeneTextzeile = Terminal.readString();

Erste Konsolenabfrage

Probieren wir das Ganze einmal aus.

  • Frage auf der Konsole nach dem Namen des Benutzers.
  • speichere seine Eingabe mit Hilfe von "Terminal.readString()".
  • Begrüße den Benutzer mit seinem Namen.


Menü mit Zahlen

Schonmal nicht schlecht. Nun zum interessanten Teil. Ein weiterer Befehl zur Vereinfachung der Konsolenbenutzung lautet Terminal.readInt(). Er leist eine Zahl von der Konsole und gibt sie als int zurück.

Beispiel:

// Einlesen einer Zahl per Tastatureingabe in die Variable "eingegebeneZahl"

int eingegebeneZahl;
eingegebeneZahl = Terminal.readInt();
  • Frage auf der Konsole ob der Benutzer:
1) eine Frau ist.
2) ein Mann ist.
3) die Frage nicht beantworten möchte.
  • Begrüße den Benutzer abhängig von seiner Eingabe mit "Herr", "Frau" oder geschlechtslos.
  • Zeige eine Fehlermeldung an wenn eine andere Zahl als 1,2 oder 3 eingegeben wird.


Tipps

Einen Text auf der Konsole ausgeben:

System.out.println("text");

Den Programmfluss abhängig vom Warheitsgehalt einer Bedingung lenken:

if (bedingung) {
 fall1
}
else {
 fall2
} 

Zwei Bedingungen logisch miteinander verknüpfen:

if (bedingung1 && bedingung2) {...} // Logisches Und
if (bedingung1 || bedingung2) {...} // logisches Oder



Kommentare

Wenn du Anmerkungen zur Aufgabe hast oder Lob und Kritik loswerden möchtest ist hier die richtige Stelle dafür. Klicke einfach ganz rechts auf "bearbeiten" und schreibe deinen Kommentar direkt ins Wiki. Keine Scheu, es geht nichts kaputt ;)