Sitzung: Jeden Freitag in der Vorlesungszeit ab 16 Uhr c. t. im MAR 0.005. In der vorlesungsfreien Zeit unregelmäßig (Jemensch da?). Macht mit!

Javakurs/Übungsaufgaben/Rennschnecke

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Version vom 5. April 2006, 11:59 Uhr von Robert L (Diskussion)
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  1. Erstelle eine Klasse "Rennschnecke"
  2. Rennschnecken sollen folgende Eigenschaften(Klassenvariablen) besitzen:
    • einen Namen
    • eine Rasse
    • eine Maximalgeschwindigkeit
    • die Schnecke soll wissen welchen Weg sie bereits zurück gelegt hat
  3. Erstelle für die Klasse Schnecke einen Constructor, der den Klassenvariablen beim Erstellen einer neuen Instanz(Objekt zu dieser Klasse) Werte zuweist.
  4. Lege für in der Klasse "Rennschnecke" eine Methode "krieche()" an, welche die Schnecke abhängig von ihrer Maximalgeschwindigkeit eine zufällige Strecke weiter bewegt.
    • Tipp: schaut euch die Methode Math.random() aus der Java API an.
  5. Lege in der Klasse "Rennschnecke" eine Methode "String toString()" an, welche die Daten der Schnecke mit return als String zurückgibt.
  6. Teste deine Klasse indem du probehalber ein Rennschneckenobjekt erzeugst und seine Daten auf der Console ausgibst.
    • Tipp:Verwende zum Ausgeben der Daten die toString() Methode der Rennschnecke.


(Im Bau. Rest folgt in Kürze.)