Javakurs/Übungsaufgaben/Rennschnecke
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Version vom 5. April 2006, 11:59 Uhr von Robert L (Diskussion)
- Erstelle eine Klasse "Rennschnecke"
- Rennschnecken sollen folgende Eigenschaften(Klassenvariablen) besitzen:
- einen Namen
- eine Rasse
- eine Maximalgeschwindigkeit
- die Schnecke soll wissen welchen Weg sie bereits zurück gelegt hat
- Erstelle für die Klasse Schnecke einen Constructor, der den Klassenvariablen beim Erstellen einer neuen Instanz(Objekt zu dieser Klasse) Werte zuweist.
- Lege für in der Klasse "Rennschnecke" eine Methode "krieche()" an, welche die Schnecke abhängig von ihrer Maximalgeschwindigkeit eine zufällige Strecke weiter bewegt.
- Tipp: schaut euch die Methode Math.random() aus der Java API an.
- Lege in der Klasse "Rennschnecke" eine Methode "String toString()" an, welche die Daten der Schnecke mit return als String zurückgibt.
- Teste deine Klasse indem du probehalber ein Rennschneckenobjekt erzeugst und seine Daten auf der Console ausgibst.
- Tipp:Verwende zum Ausgeben der Daten die toString() Methode der Rennschnecke.
(Im Bau. Rest folgt in Kürze.)