Javakurs2006/Java Kurzreferenz: Unterschied zwischen den Versionen
(→Boolsche Operatoren) |
(→Datentypen (Variablen)) |
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| -128 bis 127 | | -128 bis 127 | ||
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− | | | + | |float |
− | | | + | |4 Byte |
− | | | + | |+/-3,40282347E+38F |
|- | |- | ||
− | | | + | |double |
− | | | + | |8 Byte |
− | | | + | |+/-1,79769313486231570E+308 |
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
= Boolsche Operatoren = | = Boolsche Operatoren = |
Version vom 4. April 2006, 23:15 Uhr
Kleine Referenz für Java speziell für den Javakurs der Freitagsrunde
Inhaltsverzeichnis
Kommentare
Ein wichtiges Instrumentarium in Java (natürlich auch in anderen Sprachen, wie z.B. OPAL [-- Kommantar]) sind Kommentare. In Java gibt es zwei Arten von Kommentaren:
- Kommentare über eine Zeile
//dies ist ein Kommentar
- Kommentare über mehrere Zeilen
/* dies sind mehrere Kommentare über mehrere Zeilen */
Datentypen (Variablen)
Typ | Speicherbedarf | Bereich |
---|---|---|
int | 4 Byte | -2.147.483.648 bis 2.147.483.647 |
short | 2 Byte | -32.768 bis 32.787 |
long | 8 Byte | -9.223.372.036.854.775.808L bis 9.223.372.036.854.775.807L |
byte | 1 Byte | -128 bis 127 |
float | 4 Byte | |
double | 8 Byte |
Boolsche Operatoren
Operator | Beispiel | Ergebnis des Beispiels |
---|---|---|
==
(gleich) |
4 == 9 | false |
!=
(ungleich) |
4 != 8 | true |
&&
(logisches UND) |
false && true | false, es wird erst der linke Ausdruck ausgewertet. Wenn die Auswertung false ergibt, wird der rechte Ausdruck nicht mehr geprüft, da das Ergebnis nicht mehr true werden kann. |
||
(logisches ODER) |
true || false | true, es wird erst der linke Ausdruck ausgewertet. Wenn die Auswertung true ergibt, wird der rechte Ausdruck nicht mehr geprüft, da das Ergebnis nicht mehr false werden kann. |
Bitoperatoren
Operator | Beschreibung | Erklärung |
---|---|---|
& | AND | Wie das logische UND, jedoch werden auf jeden Fall beide Seiten ausgewertet. |
OR | Wie das logische ODER, jedoch werden auf jeden Fall beide Seiten ausgewertet. | |
^ | XOR | XOR halt. |
~ | NOT | Negation des Wertes. |
Konstanten
Zuweisungen und Initialisierungen
if-Anweisung
for-Schleife
while-Schleife
switch-case
Grundgerüst
Da der Programmierer vom Kopieren lebt, schreibt er einmal eine Schablone und benutzt sie immer wieder, frei nach dem Motto: Man muß das Rad nicht zweimal erfinden.
So sieht zum Beispiel ein simples Javaprogramm ohne Handlung aus:
public class Klassenname { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Anweisungen } }
Erläuterungen: @param ist für das Dokumentationssystem Javadoc, wird im Javakurs vielleicht angesprochen, sollte aber erstmal zweitrangig sein. Dennoch ist Dokumentation wichtiger als der eigentliche Code und deshalb hier erwähnt.