Sitzung: Jeden Freitag in der Vorlesungszeit ab 16 Uhr c. t. im MAR 0.005. In der vorlesungsfreien Zeit unregelmäßig (Jemensch da?). Macht mit!

C-Kurs/Glückspiel/Musterlösung: Unterschied zwischen den Versionen

K (hat „Ckurs2009/Glückspiel/Musterlösung“ nach „Ckurs/Glückspiel/Musterlösung“ verschoben: Auch Musterlösungen sind übergreifend...)
 
(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 5. März 2013, 17:37 Uhr

Musterlösung Glückspiel

#include <stdio.h>
#include <time.h>

void initialize_random_number_generator()
{
  srand(time(NULL));
}

int random_number()
{
  return rand();
}

int read_number(int player_num) {
	int number;
	printf("Spieler %d, Ihre Zahl: ", player_num);
	scanf("%d", &number);
	return number;
}

int main(int argc, char **argv)  {

	/* Initialize random number generator */
	initialize_random_number_generator();
	
	/* Read first player's guess */
	int number1 = read_number(1);
	
	/* Read second player's guess */
	int number2 = read_number(2);
	
	/* Find and print random number */
	int random = rand() % 100;
	printf("Die Zufallszahl lautet: %d\n", random);
	
	/* Calculate differences between random number and player's guesses */
	int diff1 = abs(number1 - random);
	int diff2 = abs(number2 - random);
	
	/* Test whos guess is closer to random number */
	if (diff1 < diff2) {
		printf("Spieler 1, Sie haben mit einem Abstand von %d vs. %d gewonnen.\n", diff1, diff2);
	} else if (diff2 < diff1) {
		printf("Spieler 2, Sie haben mit einem Abstand von %d vs. %d gewonnen.\n", diff2, diff1);
	} else {
		printf("Unentschieden.\n");
	}

}

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