Javakurs/Übungsaufgaben/Cowsay: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Aufgabe stellt eine etwas erweitere Version von HelloWorld dar. Als Vorbild dient das Unix-Programm Cowsay. Diesem Programm übergibt man einen Text und als Ergebnis erhält man eine kleines Bild (als ASCII) auf der Konsole, welches den übergeben Text enthält. Dies könnte so aussehen wie unter [[Javakurs2007/Cowsay#Beispiele | Beispiele]] zu sehen. | Diese Aufgabe stellt eine etwas erweitere Version von HelloWorld dar. Als Vorbild dient das Unix-Programm Cowsay. Diesem Programm übergibt man einen Text und als Ergebnis erhält man eine kleines Bild (als ASCII) auf der Konsole, welches den übergeben Text enthält. Dies könnte so aussehen wie unter [[Javakurs2007/Cowsay#Beispiele | Beispiele]] zu sehen. | ||
+ | Cowsay könnt ihr hier ausprobieren: [[http://www.linuxbox.co.uk/cowsay.php | http://www.linuxbox.co.uk/cowsay.php]] | ||
1) Als ersten Schritt könnt ihr mit '''System.out.println("");''' erstmal ein wenig herumprobieren und versuchen eine ASCII Graphik, die ihr euch ausgedacht habt, auszugeben. Natürlich könnt ihr auch die aus dem Beispiel nehmen. | 1) Als ersten Schritt könnt ihr mit '''System.out.println("");''' erstmal ein wenig herumprobieren und versuchen eine ASCII Graphik, die ihr euch ausgedacht habt, auszugeben. Natürlich könnt ihr auch die aus dem Beispiel nehmen. |
Version vom 7. April 2007, 15:51 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Aufgabenstellung
Diese Aufgabe stellt eine etwas erweitere Version von HelloWorld dar. Als Vorbild dient das Unix-Programm Cowsay. Diesem Programm übergibt man einen Text und als Ergebnis erhält man eine kleines Bild (als ASCII) auf der Konsole, welches den übergeben Text enthält. Dies könnte so aussehen wie unter Beispiele zu sehen. Cowsay könnt ihr hier ausprobieren: [| http://www.linuxbox.co.uk/cowsay.php]
1) Als ersten Schritt könnt ihr mit System.out.println(""); erstmal ein wenig herumprobieren und versuchen eine ASCII Graphik, die ihr euch ausgedacht habt, auszugeben. Natürlich könnt ihr auch die aus dem Beispiel nehmen.
2) Als zweiten Schritt könnt ihr probieren, auch etwas Text mit in die Graphik einzubinden, wie in dem ersten Beispiel zu sehen.
Beispiel
_____________ < Java rocks! > ------------- \ ^__^ \ (oo)\_______ (__)\ )\/\ ||----w | || ||
weitere Beispiel
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