Javakurs2006/Java Kurzreferenz: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Gibt ''Irgend ein String.'' auf der Konsole aus ohne einen Zeilenumbruch. | ||
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+ | System.out.println("Noch ein String."); | ||
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+ | Gibt ''Noch ein String.'' auf der Konsole aus allerdings diesmal mit einem Zeilenumbruch. |
Version vom 4. April 2006, 23:51 Uhr
Kleine Referenz für Java speziell für den Javakurs der Freitagsrunde
Inhaltsverzeichnis
Kommentare
Ein wichtiges Instrumentarium in Java (natürlich auch in anderen Sprachen, wie z.B. OPAL [-- Kommantar]) sind Kommentare. In Java gibt es zwei Arten von Kommentaren:
- Kommentare über eine Zeile
//dies ist ein Kommentar
- Kommentare über mehrere Zeilen
/* dies sind mehrere Kommentare über mehrere Zeilen */
Datentypen (Variablen)
Typ | Speicherbedarf | Bereich |
---|---|---|
int | 4 Byte | -2.147.483.648 bis 2.147.483.647 |
short | 2 Byte | -32.768 bis 32.787 |
long | 8 Byte | -9.223.372.036.854.775.808L bis 9.223.372.036.854.775.807L |
byte | 1 Byte | -128 bis 127 |
float | 4 Byte | +/-3,40282347E+38F |
double | 8 Byte | +/-1,79769313486231570E+308 |
Boolsche Operatoren
Operator | Beispiel | Ergebnis des Beispiels |
---|---|---|
==
(gleich) |
4 == 9 | false |
!=
(ungleich) |
4 != 8 | true |
&&
(logisches UND) |
false && true | false, es wird erst der linke Ausdruck ausgewertet. Wenn die Auswertung false ergibt, wird der rechte Ausdruck nicht mehr geprüft, da das Ergebnis nicht mehr true werden kann. |
||
(logisches ODER) |
true || false | true, es wird erst der linke Ausdruck ausgewertet. Wenn die Auswertung true ergibt, wird der rechte Ausdruck nicht mehr geprüft, da das Ergebnis nicht mehr false werden kann. |
<, <=, >, >=, <> | 1 < 3 (hier exempalrisch nur eins) | true |
Bitoperatoren
Operator | Beschreibung | Erklärung |
---|---|---|
& | AND | Wie das logische UND, jedoch werden auf jeden Fall beide Seiten ausgewertet. |
| | OR | Wie das logische ODER, jedoch werden auf jeden Fall beide Seiten ausgewertet. |
^ | XOR | XOR halt. |
~ | NOT | Negation des Wertes. |
Konstanten
Zuweisungen und Initialisierungen
if-Anweisung
- Die einfachste Variante:
if (condition) { Anweisungen; }
- Zusätlich hat diese Variante einen alternativen Anweisungsblock. Wenn condition nicht erfüllt gehe in den else-Zweig und führe dort die Anweisungen aus.
if (condition) { Anweisungen; } else { Anweisungen; }
- Natürlich lassen sich beide Varianten schachteln. Man kann also auf zwei Bedingungen prüfen und bei nicht Eintreffen in den else-Zweig gehen.
if (condition) { Anweisungen; } else if (condition) { Anweisungen; } else { Anweisungen; }
for-Schleife
- Um über Array's zu wandern bietet sich die for-Schleife an. Als erstes in der Klammer muß eine Laufvariable deklariert und mit einem Wert initialisiert werden (hier int i= 0). Danach muß eine Bedingung erfüllen, um festzulegen bis wann die Schleife ausgeführt wird (i < 10). Als letztes muß die Laufvariable verändert werden, so daß irgendwann der Abbruch eintritt (i++).
for (int i = 0; i < 10; i++) { Anweisungen; }
while-Schleife
- Die while-Schleife wird meistens dafür benutzt, Anweisungen auszuführen bis irgendetwas eintrifft (EOF -End Of File). Für Array's sollte man die for-Schleife nehmen. Die while-Schleife läßt isch auch als for-Schleife schreiben.
while (condition) { Anweisungen; }
switch-case
- Wenn man verschiedene Werte abfangen möchte, wie zum Beispiel verschiedene Zahlen (bei einem Menü). Gehen wir mal davon aus, daß wir drei Menüeinträge haben:
- 1
- 2
- 0
1 gibt die Zahl 1, 2 gibt die Zahl 2 aus und 0 beendet das Programm, dann ist key zum Beispiel ein int und value würde den einzelnen Menüpunkten entsprechen. Das break bewirkt ein raussprigen aus dem switch-Konstrukt. Würde man das break weglassen, würden sämtliche Anweisungen die direkt darunter folgen, ausgeführt werden.
switch (key) { case value: { Anweisungen; break; } default: { Anweisungen; break; } }
Grundgerüst
Da der Programmierer vom Kopieren lebt, schreibt er einmal eine Schablone und benutzt sie immer wieder, frei nach dem Motto: Man muß das Rad nicht zweimal erfinden.
So sieht zum Beispiel ein simples Javaprogramm ohne Handlung aus:
public class Klassenname { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Anweisungen } }
Erläuterungen: @param ist für das Dokumentationssystem Javadoc, wird im Javakurs vielleicht angesprochen, sollte aber erstmal zweitrangig sein. Dennoch ist Dokumentation wichtiger als der eigentliche Code und deshalb hier erwähnt.
Funktion (Methoden)
Ausgabe
- Um Fehler finden zu können oder Ausgaben auf der Konsole zu machen, gibt es in Java print-Funktionen:
System.out.print("Irgend ein String.");
Gibt Irgend ein String. auf der Konsole aus ohne einen Zeilenumbruch.
System.out.println("Noch ein String.");
Gibt Noch ein String. auf der Konsole aus allerdings diesmal mit einem Zeilenumbruch.