Sitzung: Jeden Freitag in der Vorlesungszeit ab 16 Uhr c. t. im MAR 0.005. In der vorlesungsfreien Zeit unregelmäßig (Jemensch da?). Macht mit!

Informatik 3 (StuPO90): Unterschied zwischen den Versionen

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<h2>Klausuren</h2>
 
<h2>Klausuren</h2>
WS 99/00
+
 
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WS 2003/2004
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* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ws0304.pdf Klausur]
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SS 2003
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* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ss03.pdf Klausur]
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WS 2002/2003
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* [http://docs.freitagsrunde.org/klausuren/Informatik_3/ws02-03%20Probeklausur.pdf Probeklausur]
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SS 2000
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* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ss00.pdf Klausur]
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WS 1999/2000
 
* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ws99-00.pdf Klausur]
 
* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ws99-00.pdf Klausur]
  
SS 00
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WS 1997/1998
* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ss00.pdf Klausur]
+
* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ws97-98.pdf Klausur]
 +
 
 +
SS 1997
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* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ss97.pdf Klausur]
  
SS 03
 
* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ss03.pdf Klausur @2]
 
* [http://kbs.cs.tu-berlin.de/teaching/ws2003/info3/alte_klausur/klausur.4.pdf Klausur @4]
 
  
SS 04
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</div>
* [http://kbs.cs.tu-berlin.de/teaching/ws2003/info3/alte_klausur/klausur_infob_info3-teil_feb-2004.pdf Klausur]</div>
 
  
 
Informatik 3 ist der dritte Teil der [[Informatik (Vorlesung)|Informatik-Vorlesungen]] im [[Grundstudium Informatik]].
 
Informatik 3 ist der dritte Teil der [[Informatik (Vorlesung)|Informatik-Vorlesungen]] im [[Grundstudium Informatik]].

Version vom 12. August 2005, 09:56 Uhr

Klausuren

WS 2003/2004

SS 2003

WS 2002/2003

SS 2000

WS 1999/2000

WS 1997/1998

SS 1997


Informatik 3 ist der dritte Teil der Informatik-Vorlesungen im Grundstudium Informatik.

Inhalt

Algorithmen und Datenstrukturen in Java und/oder Pseudocode.

  • Hashverfahren
  • Skip-Listen
  • Binäre Suchbäume
  • Rekonfigurierende Suchbäume
  • B-Bäume
  • Graphen: Begriffe und Datenstrukturen
    • Breiten-/Tiefensuche
    • Minimale Spannbäume
    • Kürzeste Wege
  • Algorithmen für Optimierungsprobleme
    • Dynamisches Programmieren
    • Greedy-Algorithmen
    • Branch and Bound
    • Heuristische Suche

Tipps und nützliche Infos

Weblinks

Persönliche Kommentare

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