Sitzung: Jeden Freitag in der Vorlesungszeit ab 16 Uhr c. t. im MAR 0.005. In der vorlesungsfreien Zeit unregelmäßig (Jemensch da?). Macht mit!

Kickerturnier 2017: Unterschied zwischen den Versionen

(Regeln)
(Regeln)
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== Regeln ==
 
== Regeln ==
  
1. Beim Schuss dürfen die Spieler max. um 360° vor und nach der Ballberührung gedreht werden.
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# Beim Schuss dürfen die Spieler max. um 360° vor und nach der Ballberührung gedreht werden.
2. Beim Anstoss wird der Ball in der Mitte eingeworfen.
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# Beim Anstoss wird der Ball in der Mitte eingeworfen.
3. Tore sind von allen Reihen aus erlaubt.
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# Tore sind von allen Reihen aus erlaubt.
4. Anstoss hat das Team, dass das letzte Tor 'kassiert' hat.
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# Anstoss hat das Team, dass das letzte Tor 'kassiert' hat.
5. Der Einwurf bei Spielbeginn ist in der Mitte. Das Team, welches  den  Einwurf macht, wird durch einen Münzwurf bestimmt. Die einwerfende  Person darf versuchen den Ballverlauf zu beeinflussen.  
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# Der Einwurf bei Spielbeginn ist in der Mitte. Das Team, welches  den  Einwurf macht, wird durch einen Münzwurf bestimmt. Die einwerfende  Person darf versuchen den Ballverlauf zu beeinflussen.  
6. Zeitspiel ist verboten.  
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# Zeitspiel ist verboten.  
7. Wenn der Ball das Spielfeld verlässt wird er wieder auf der  Seite, auf  der er das Spielfeld verlassen hat, beim Torwart eingeworfen.  
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# Wenn der Ball das Spielfeld verlässt wird er wieder auf der  Seite, auf  der er das Spielfeld verlassen hat, beim Torwart eingeworfen.  
8. Ein toter Ball (kein Spieler kommt ran) wird beim Torwart  eingeworfen,  dem er am nächsten ist. Außer, der Ball liegt zwischen den  mittleren  Spielerreihen. Hier erfolgt der Einwurf in der Mitte.  
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# Ein toter Ball (kein Spieler kommt ran) wird beim Torwart  eingeworfen,  dem er am nächsten ist. Außer, der Ball liegt zwischen den  mittleren  Spielerreihen. Hier erfolgt der Einwurf in der Mitte.  
9. Ein Tor ist erst dann ein gültiges Tor, wenn der Ball im Tor bleibt.
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# Ein Tor ist erst dann ein gültiges Tor, wenn der Ball im Tor bleibt.
10. Es ist kein eigenes Equiment erlaubt (z.B. Bänder, eigene Griffe oder Bälle etc.).
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# Es ist kein eigenes Equiment erlaubt (z.B. Bänder, eigene Griffe oder Bälle etc.).
  
 
== Organisation ==
 
== Organisation ==

Version vom 25. Oktober 2017, 18:46 Uhr

Das Kickerturnier der Freitagsrunde, das vor allem von Erstsemester-Studierenden organisiert wird, hat mittlerweile Tradition und findet deshalb auch dieses Jahr wieder statt! In angenehmer Atmosphäre möchten wir zusammenkommen, Spaß haben, Pizza essen und natürlich kickern!

Weitere Inhalte folgen!

Termin und Ort

Wo?

MAR 0.013, 0.015 & 0.017

Wann?

Freitag, 24.11., ab 18.00 Uhr

Essen, Getränke, Organisatorisches

Wie immer wird es eine Sammelbestellung geben.

Eine Getränkeauswahl wird zum Verkauf stehen.

Mehr Informationen folgen...

Anmeldung

Die Anmeldung ist noch geschlossen!

Bitte meldet euer Team an. In jedem Team sollte mindestens ein TU-Mitglied spielen (falls nicht – schreibt uns auf jeden Fall 'ne Mail!). Teampartner, die nicht TU-Mitglieder sind müssen bitte ihren vollen Namen angeben und ihre Namen mit einem (E) markieren, damit wir sie beim Pförtner anmelden können.

Es sind nur 2er-Teams erlaubt! Wenn ihr zu dritt oder alleine seid, dann könnt ihr uns anschreiben oder euch weiter unten unter Teampartnerbörse eintragen und wir versuchen euch einen Partner zu vermitteln (keine Garantie).

Per E-Mail

Sende eine e-Mail an kickerturnier2017@lists.freitagsrunde.org.

Mehr Informationen folgen...

Manuell

Teamname Person 1 Person 2 Wie viele Pizzen wollt Ihr kaufen? (keine, 1 oder 2)
Team Beispiel Beispielperson1 Beispielperson2 5

Teampartnerbörse

Modus

Der Spielmodus wird noch bekannt gegeben.

Regeln

  1. Beim Schuss dürfen die Spieler max. um 360° vor und nach der Ballberührung gedreht werden.
  2. Beim Anstoss wird der Ball in der Mitte eingeworfen.
  3. Tore sind von allen Reihen aus erlaubt.
  4. Anstoss hat das Team, dass das letzte Tor 'kassiert' hat.
  5. Der Einwurf bei Spielbeginn ist in der Mitte. Das Team, welches den Einwurf macht, wird durch einen Münzwurf bestimmt. Die einwerfende Person darf versuchen den Ballverlauf zu beeinflussen.
  6. Zeitspiel ist verboten.
  7. Wenn der Ball das Spielfeld verlässt wird er wieder auf der Seite, auf der er das Spielfeld verlassen hat, beim Torwart eingeworfen.
  8. Ein toter Ball (kein Spieler kommt ran) wird beim Torwart eingeworfen, dem er am nächsten ist. Außer, der Ball liegt zwischen den mittleren Spielerreihen. Hier erfolgt der Einwurf in der Mitte.
  9. Ein Tor ist erst dann ein gültiges Tor, wenn der Ball im Tor bleibt.
  10. Es ist kein eigenes Equiment erlaubt (z.B. Bänder, eigene Griffe oder Bälle etc.).

Organisation

Die Organisation findet dieses Jahr intern statt. Bei Anfragen eine Mail an: kickerturnier2017@lists.freitagsrunde.org

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