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C-Kurs/Übungsaufgaben

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Version vom 20. September 2009, 13:35 Uhr von Mutax (Diskussion | Beiträge) (neue Aufgabe verlinkt)

Wir haben jeder Aufgabe eine Einschätzung ihrer Schwierigkeit auf einer Skala von 1 bis 10 vorangestellt. Bei dieser Einschätzung sind wir von einem Gehirn ausgegangen, für welches das jeweilige Themengebiet völlig neu ist, das jedoch schon ein ganz gutes Verständnis dafür hat wie eine Programmiersprache denn so funktioniert. Entsprechend kann eine schwer bewertete Aufgabe aus einem frühen Themengebiet für manch einen sehr einfach oder eine leicht bewertete aus einem späten Themengebiet für einen anderen sehr schwer sein. Es ist nur ein Wert, der euch helfen soll eure nächste Aufgabe zu wählen.

Falls ihr Anmerkungen zu den Aufgaben habt, könnt ihr die Diskussionsseiten der jeweiligen Aufgaben nutzen.


Schwierigkeitsgrade

  1. Reines Tutorial. Man muss nicht viel selbst denken
  2. ...
  3. Leichte Übungsaufgabe. Studies, die noch eher unsicher sind werden hier gut begleitet.
  4. ...
  5. Typische Aufgabe. Man muss den Kopf benutzen, bekommt an schwierigen Stellen aber Hilfestellungen.
  6. ...
  7. Herausfordernd, eher etwas für Studies die etwas fitter sind.
  8. ...
  9. Auch erfahrene Programmierer werden hier ein bis zwei Übungen beschäftigt sein

  10. Tja, die Idee war da. Wir finden sie auch gut, aber es könnte wirklich anstrengend werden.

Die Aufgaben

Aufgabe Schwierigkeit Vorwissen Lerneffekte Bearbeiter Korrektur gelesen Musterlösung
Von der Konsole zum HelloWorld 1 1. VL Konsole benutzen, Hello World Sebastian D. Mario
Fakultät 2 1. VL Schleifen Sebastian D.
Base64 6 1. VL Operatoren Sebastian D.
Ein- und Ausgabe 1 2. VL Einlesen von Benutzereingaben
Ausgabe derselben
Mario nion
Taschenrechner 3 2. VL Eingabe+Ausgabe
Mathematische Operatoren
Mario TKroenert
Verschachtelte Schleifen 3 2. VL Umgang mit mehreren verschachtelten Schleifen Daniel K. AlexanderK
Glücksspiel 3 2. VL Anwenden von Fallunterscheidungen und Einlesen von Werten aus der Konsole Daniel K. AlexanderK
Wochentagsrechnung 5 2. VL Einlesen von Benutzereingaben
Mathematikverständniss
Mario nion (Musterlösung noch nicht vorhanden)
Taschenrechner 2.0 8 2. VL Knobeln
Komplexes Aufgaben lösen
Mario martin
Call by reference 4 3. VL Einfache Anwendung von &/* sping nion vorhanden
Text processing 4, 6 3. VL Strings
Pointer-Arithmetik
Pointer auf Pointer
Refactoring
sping Mario vorhanden
Palindrome 4 3. VL Pointer und Strings Daniel K.
(Pointer) Swapping 5 3. VL Pointer und Arrays benutzen, generisches swap Katrin vorhanden
Matrizenmultiplikation 6 3. VL Mehrdimensionale Arrays
const correctness
sping Mario vorhanden
Arrayuebergabe 4/5 4. VL Einlesen von Benutzereingaben
Pointer und Pointerarithmetik
nion martin vorhanden
Studentendatenbank 4 4. VL struct, Pointer, Arrays AlexanderK vorhanden
Sammelbestellung 2-5 4. VL Listen, Pointer, Speicherverwaltung Florian S. in arrrbeit
Compiler, Präprozessor, Header Files 3 5. VL Arbeiten mit mehreren Quellcode-Dateien, Kompilieren und Linken, Header-Dateien und #include, debugging-Makro verwenden Katrin siehe Folien
Bus Error 8 5. VL Pointer, wie entsteht ein bus error Katrin vorhanden
Cat 6 .... Arbeiten mit Dateien
Kommandozeilenparameter
nion sping vorhanden
Pong 7 ... allgemeiner Programmablauf, fortgeschrittene Konsolenausgaben/eingaben AlexanderK vorhanden

Kleine und große Probleme

  • Die Tubit-Accounts haben nicht /bin/bash als shell, so dass die Cursortasten nicht funktionieren. Workaround: als erstes Kommando 'bash' eingeben, man sieht dann auch in welchem Verzeichnis man gerade ist.

Musterlösungen

Die Lösungen zu den Aufgaben werden nach den jeweiligen Übungen hier veröffentlicht. Falls dies nicht geschiet, bitte den zuständigen Tutor fragen.


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