Javakurs/Übungsaufgaben/DDDText
3D == DDD
Inhaltsverzeichnis
Aufgabenstellung
Diesem Programm übergibt man als Parameter einen Text und als Ergebnis erhält man den Text graphisch aufgewertet (als ASCII-Art) auf der Konsole. Dies könnte so aussehen wie unter Beispiel zu sehen.
1) Als erstes ladet ihr euch hier die Vorgabe herunter, die bereits ein vollständiges ASCII-Art-Alphabet enthält. Ihr könnt natürlich auch ein eigenes Alphabet erstellen, Anregungen dazu befinden sich weiter unten.
2) Als zweiten Schritt muesst ihr nun das Programm schreiben. Wer keine Idee hat, wie er an die Eingabe kommt: guckt weiter mal bei den Tipps oder fragt einen Tutor.
Beispiel
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Hinweise
Wenn ihr auf der Konsole ein Backslash "\" ausgeben wollt, dann müsst ihr dieses Zeichen, da es selbst ein sogenanntes Escapezeichen ist, mit einem Backslash "escapen". Der Code um ein Backslash auszugeben, sieht also so aus.
System.out.println("\\");
siehe auch: Escape Sequenzen auf de.wikipedia.org
weitere Beispiele
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Links
Tipps
Speichern der Länge eines Strings
String word = "rocks"; int length = word.length();
Lesen des n-ten Buchstabens
int n = 5; char c = word.charAt(n);
Lesen von der Konsole
Wenn ihr beim Ausführen eures Programms in der Konsole ein Parameter (also ein Wort) mit übergebt, so findet ihr ihn an Position [0] im String-Array eurer main-Methode wieder.
Beispiel:
java DDDText rocks
-> arguments[0] enthält rocks.
Bei einem Satz muesst ihr diesen in Hochkomma angeben.
Beispiel:
java DDDText "Java Rocks"
-> arguments[0] enthaelt nun Java Rocks
Kommentare
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