Psychologische Aspekte der Software-Ergonomie
Musterklausuren
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Psychologische Aspekte der Software-Ergonomie
ARPA Veranstaltung im Hauptstudium.
Inhalt
Die Vorlesung dient als überblick und einstieg in das Gebiet der Usabillity / Gebrauchstauglichkeit
Beispiele für Prüfungsfragen
- Mittelfristige folgen schlechter Softwareergonomie
- Drei Perspektiven benennen (Technsiche, Arbeitspsychologische und Kognitionspsychologische)
- Interaktionsformen benennen
- Was sind die Vor- und Nachteile der Interaktionsform Kommandosprache
- ISO Norm: Was ist Aufgabenangemessenheit
- Vier Nievergelt Fragen, zusätzlich deren Bezug auf ISO Norm und Modelle
- Welcher Grundsatz der ISO-Norm passt zu welcher Nievergelt Frage?
- Was versteht man unter einer Organisationsschnittstelle
- Fehlerrobustheit: Definition und Anforderungen. Dazu Weitere ISO-Grundsätze, Selbstbeschreibungsfähigkeit
- Anforderungen und Struktur für Evaluationsleitfäden
- ISO-Norm: Selbstbeschreibungsfähigkeit
- Struktur und Anordnung: Speziell in Bezug auf Farben
- Aspekte der Tiefenwahrnehmung
- Unterschiede zwischen Informatik-Studenten und Büroangestellten in Bezug auf Umgang mit Rechner / Software
- Nennen Sie Regeln zur Nutzerqualifikation
- Nennen Sie gestaltpsychologische Aspekte, mit Beispielen
- Nennen Sie einige Gründe, wieso Softwarefirmen erhebliche Summen in Styleguides stecken
- Welche Anforderungen sind aus Software-Ergonomosicher Sicht an die richtige Gestaltung von Oberflächen (style-guides, guidelines, etc.) zu stellen?
- Was ist Erwartungskonformität, geben sie Bewertungsaspekte an
Persönliche Kommentare
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Einen sehr guten Überblick über den Inhalt der Vorlesung kriegt man bei Fraunhofer FIT. 130.149.152.241 13:04, 11. Jul 2005 (CEST)