CG1 Gedächtnisprotokoll Blockprüfung WS 07/08
Version vom 16. April 2008, 16:07 Uhr von Robert (Diskussion)
- Phong-Beleuchtungsmodell erklärt
- Nachfrage: wie funktioniert der Exponent in der Formel?
- Shading Verfahren
- -> was kann Phong-Shading was Gouraud-Shading nicht kann (Lightspots abseits von Vertices)
- Z-Buffer Verdeckungsrechnung
- Konplexität Verdeckungsrechnung allgemein
- Komplexität mit Z-Buffer
- Wie kommt man von den 3D Daten zur Bildschirmausgabe?
- Translierung+Rotation des Koordinatensysthems zum Augunkt
- Perspektivische Transformation
- Achse weckwerfen
- Wie genau funktioniert die Perspektivische Transformation?
- Was genau gibt der Perspektivische Teil der Transformationsmatrix an? (Position der Fluchtpunkte abhängig von den Achsen)
Prüfung verlief in entspannter Athmosphäre. Es wurde Verständnis abgeprüft und keine Definitionen. Der Prüfer gab bei nicht verstandenen Fragen Hilfestellungen. Insgesamt sehr fair.