Informatik 4 (StuPO90): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * [[Stichpunkte zur Info4-Klausur im SoSe 2005|vor-Klausur-Infos]] | ||
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+ | * [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_4/Klausurfragen03.pdf Klausur] | ||
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+ | * [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_4/ws0102.pdf Klausur] | ||
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+ | WS 2000/2001 | ||
+ | * [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_4/ws0001.pdf Klausur] | ||
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+ | SS 2000 | ||
+ | * [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_4/ss00.pdf Klausur] | ||
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+ | * Hardwarenahe Programmierung mit Assembler | ||
+ | * Parallele Programmierung in Java | ||
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+ | Man muss am Anfang Assembler für die 68000er Plattform von Motorola schreiben. Das geht hier an der Uni nur im Raum EN 263 für den man den jeweiligen Semester-Tür-Code braucht. | ||
+ | Einfacher und vielleicht auch Lehrreicher ist es den Assemblercode in einem Emulator auszuführen, da man dort z.B. auch genau in die Register hineinschauen kann. Einen solchen Simulator gibts hier: | ||
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+ | Motorola 68K Simulator | ||
+ | * http://www.informatik.fh-mannheim.de/~ihme/rurd_2005ss/M68k-Programmierung.html | ||
+ | * http://ds2.etech.fh-hamburg.de/snd/bsvc.html | ||
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+ | [[Kategorie:Lehrveranstaltungen]] | ||
+ | [[Kategorie:Fakultäts-ABC]] | ||
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Version vom 11. März 2006, 15:17 Uhr
Klausuren
SS 2005
WS 2002/2003
WS 2001/2002
WS 2000/2001
SS 2000
Inhalt
- Hardwarenahe Programmierung mit Assembler
- Parallele Programmierung in Java
- ...
Tips
Man muss am Anfang Assembler für die 68000er Plattform von Motorola schreiben. Das geht hier an der Uni nur im Raum EN 263 für den man den jeweiligen Semester-Tür-Code braucht. Einfacher und vielleicht auch Lehrreicher ist es den Assemblercode in einem Emulator auszuführen, da man dort z.B. auch genau in die Register hineinschauen kann. Einen solchen Simulator gibts hier:
Motorola 68K Simulator
- http://www.informatik.fh-mannheim.de/~ihme/rurd_2005ss/M68k-Programmierung.html
- http://ds2.etech.fh-hamburg.de/snd/bsvc.html