Javakurs/Übungsaufgaben/MathematischeMethoden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. April 2007, 08:52 Uhr
Im Folgenden wollen wir einige (mathematische)-Methoden programmieren.
- Lege eine neue Klasse "MatheAufgabe" an.
- Füge eine
public static void main(Strings[] arguments)
Methode hinzu. - Deklariere innerhalb der
main
-Methode einedouble
-Variable. - Belege diese Variable dem Wert
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und gib den Inhalt der Variable auf dem Bildschirm aus. - Schreibe nun eine Methode
public static double add(double x, double y)
, die die Summe der beiden übergebenen Zahlenx
undy
zurückgibt.- Teste deine Methode mit verschiedenen Eingaben wie z.B.
System.out.println(" 1.0 + 2.0 = " + add ( 1.0 , 2.0 ) ); double x = 5.0; System.out.println( " " + x + " + 2.0 = " + add ( x , 2.0) ); System.out.println( " 2.0 + " + x + " = " + add ( 2.0 , x) ); x = add ( x , 2.0); System.out.println( x);
- Schreibe nun eine Methode
sub
, welche die Differenz zweier übergebener Werte zurückgibt.- Teste deine Methode wie eben!
- Überprüfe, ob x == (x - y ) + y gilt! (natürlich mit deinen
sub
undadd
-Modthoden)
- Schreibe nun eine
mul
-Methode.- Benutze dazu nicht den operator *. Rufe statt dessen deine add-Methode auf.
- Teste deine Methode wie eben!
- Schreibe nun eine
public static double pow ( double basis, int exponent)
, diebasis
hochexponent
zurückgibt.pow(2,3)
wurde z.B. 2^3=8 zurückgeben.- Benutze auch hier weder *, noch Math.pow(). Nutze statt dessen deine gerade geschriebene mul-Methode.
- Teste deine Methode wie gehabt!
- Was liefert deine Methode wenn der Exponent 0 ist?
- Was liefert deine Methode wenn der Exponent negativ ist?
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"Füge eine public static void main(Strings[] arguments) Methode hinzu." <-- Das muss
"Füge eine public static void main(String[] arguments) Methode hinzu." heißen!