Informatik 4 (StuPO90)/Stichpunkte zur Klausur SoSe 2006: Unterschied zwischen den Versionen
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Sockets benutzen, Java programmieren, Nachrichtenaustausch | Sockets benutzen, Java programmieren, Nachrichtenaustausch | ||
Version vom 23. Juli 2006, 08:30 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Diese Seite sammelt die Information vom "Pre-Release" der aktuellen Info4-Klausur.
- Die Aufgaben sind vermutlich nicht ganz die gleichen, die in der Klausur vorkommen. Aber hoffentlich ähnlich. Insgesamt sind 50 Punkte zu erreichen.
Aufgabe 1: Allgemeine Fragen
5 Punkte.
- Unterschied zwischen 2 gegebenen Assemblerbefehlen erklären
- Welche Methoden der Javaklasse ... werden für die Realisierung des Methodenfernaufrufs benötigt.
- Bestimmtes Verhalten bei Monitoren
- Verbindungsanfrage eines Clients an einem Server ausprogrammieren in Java
- Spezielles Verhalten zu Semaphoren
Aufgabe 2: Assembler
9 Punkte.
- Textaufgabe, Algorithmus realisieren
- Kellerspeicher aufzeichnen
Aufgabe 3: Semaphore
11 Punkte.
- 2 Prozesse, die sich nach vorgegebenen Regeln verhalten programmieren
- ein weiterer Prozess kommt hinzu - ausprogrammieren
Aufgabe 4: Monitore
12 Punkte.
Gegeben ist die Beschreibung eines Synchronisierungsproblems.
3 Threads schreiben, in Java ausprogrammieren
Aufgabe 5: Nachrichtenaustausch
10 Punkte.
Sockets benutzen, Java programmieren, Nachrichtenaustausch
Aufgabe 6: Speicherverwaltung
4 Punkte.
- Strategien bei seitenverwalteten Systemen
- Konkrete Speicherverwaltung
- Anfragen in der Speicherverwaltung behandeln